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Might & Magic Heroes Kingdoms

Informations
Éditeur Ubisoft
URL http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/
Style de jeu Jeu de stratégie
Gratuit / payant Options payantes avec avantages
Nbr de joueurs Massivement multijoueurs
Mode Univers persistant
Fonctionnement Synchrone
Rythme de jeu non applicable
Multicomptes Non
Immortalité Non
Type de jeu Jeu Coopératif
Public Ados et +

VoilĂ  un jeu qui devrait faire parler de lui puisqu’il est l’un des premiers jeu en ligne rĂ©alisĂ© par une grosse sociĂ©tĂ©. Ce jeu en ligne s’inspire de l’univers de Might & Magic, une sĂ©rie de jeux de rĂ´le sur ordinateur dĂ©veloppĂ©s par New World Computing, sociĂ©tĂ© disparue en 2003. Ubisoft avait alors rachetĂ© les droits sur la sĂ©rie Might & Magic et vient donc de nous sortir ce jeu en ligne.

Le but de ce jeu est de dĂ©velopper son royaume en engageant des “hĂ©ros”. On retrouve donc tous les mĂ©canismes de ce genre de jeu : ressources Ă  exploitĂ©es, ville Ă  amĂ©liorĂ©e, armĂ©e Ă  créée et ville voisines Ă  attaquer.

Heroes Kingdoms - La ville

La ville

Ce qui fait tout de suite la diffĂ©rence avec d’autres jeu, c’est la rĂ©alisation très pro. Graphismes de qualitĂ©, interface très soignĂ©e et relativement intuitive et ergonomique.

Heroes Kingdoms - L'équipement

L'équipement

L’inscription commence par une inscription au portail d’Ubisoft. Ce qui devrait vous permettre de jouer Ă  d’autres jeux dans le futur. Et le jeu commence avec une très jolie vidĂ©o plantant le dĂ©cor, l’histoire et ce qui vous attend.

Dès le dĂ©but du jeu, vous ĂŞtes pris par la main par l’interface Ă  l’aide de fenĂŞtre vous indiquant ce que vous devez faire. Car, il faut bien le dire, le jeu est un peu dĂ©routant au dĂ©but. Que faire ? OĂą aller ? Dans quelle Ă©tat gère… Mouais…

Bref. Une sĂ©rie de quĂŞtes de base vous attend afin de vous familiariser avec le jeu. Donc, le joueur Ă©volue tranquillement sans vraiment se poser de question. Vous lancez la construction de votre première mine juste après avoir engagĂ© votre premier hĂ©ros. Et l’argent commence Ă  arriver. Doucement, mais surement.

Heroes Kingdoms - Les métiers

Les métiers

Très vite, il n’y aura plus rien Ă  faire si ce n’est d’attendre que vos bâtiments se construisent (il faut compter de quelque heures pour les premiers bâtiments, Ă  plusieurs jours pour des bâtiments de niveau Ă©levĂ©). L’attente se fera donc en jouant Ă  un autre jeu parce que rester devant son Ă©cran plus de quelques minutes sans rien faire ne sert Ă  rien d’une part et d’autre part, vous serez jetĂ© du jeu. En effet, lorsque vous ne payez pas, vous ne pouvez rester inactif quelques minutes sans vous faire jeter du jeu.

Oui, il existe une version gratuite et une version payante. Que vous apporte la version payante : vous pourrez contrĂ´ler plus de villes (limitĂ© Ă  3 en gratuit), plus de hĂ©ros, calculateur de combat amĂ©liorĂ©, un mode entrainement, …

Heroes Kingdoms - Le système de combat

Le système de combat

Évidement, ceux qui payent et ceux qui ne payent pas jouent ensemble. Vous imaginez facilement qu’il sera très difficile de ne pas se faire ratatiner sans payer. N’aurait-il pas Ă©tĂ© prĂ©fĂ©rable de faire un royaume gratuit et un autre payant ?! Le coĂ»t est d’environ 5 euros par mois (tarif dĂ©gressif si vous prenez plusieurs mois).

Heroes Kingdoms - La carte principale

La carte principale

Bon, sorti de ce gros dĂ©faut, le jeu reste sympa malgrĂ© l’attente continuelle entre 2 Ă©vènements. Vous pouvez toujours vous amusez Ă  acheter puis revendre des ressources sur le marchĂ©. C’est un bon moyen de se faire de l’argent et donc d’avancer un peu plus vite dans le jeu.

La carte en 3D isomĂ©trique est très sympathique, mais reste tout de mĂŞme très simple. Pas de mouvement temps rĂ©el sur cette carte. La vue de la ville est une simple vue 2D avec des zones dĂ©finies. Les diffĂ©rentes amĂ©liorations apparaissent alors : marchĂ©, caserne, tour des arbalĂ©triers, la fameuse taverne (oĂą vous pourrez recruter vos hĂ©ros), …

Vos hĂ©ros vont progresser au fur et Ă  mesure que vous leur donnerez des missions (conquĂ©rir une zone, construire ou amĂ©liorer une mine, …).

Heroes Kingdoms - Choix des races

Choix des races

Vous pourrez Ă©galement de temps en temps ramasser des objets et Ă©quiper vos hĂ©ros. J’ai un hĂ©ros Ă©quipĂ© d’un fouet augmentant de 12% le prix de vente des ressources communes. Bon, il faut quand mĂŞme avoir de l’imagination, mais c’est sympa.

Vos hĂ©ros pourront Ă©galement acquĂ©rir de nouveaux talents : architecte, bâtisseur, combattant, meneur, … Et pour chaque carrière, vous pourrez obtenir des capacitĂ©s spĂ©ciales.

Du coup, le jeu est relativement riche. Et on peut sentir la licence Might & Magic faire son effet.

Tout de mĂŞme, une pĂ©riode de 15 jours vous permet de rester tranquille : personne ne pourra vous attaquer durant cette pĂ©riode. Mais passer le 15ème jour… D’ailleurs, je n’ai pas fait 2 jours après cette pĂ©riode. LĂ  oĂą j’avais pĂ©niblement rĂ©ussi Ă  crĂ©er 20 tireurs, mon adversaire m’en a envoyĂ© plus de 150 !!! Ce qui laisse un petit gout amère tout de mĂŞme.

Note Commentaire
Total 14.5/20 Heroes Kingdoms reste un jeu agrĂ©able pour les 2 première semaines. PassĂ© cette pĂ©riode, le jeu prend rĂ©ellement son intĂ©rĂŞt pour peu que vous ayez payĂ©. Sinon, le jeu s’arrĂŞte.
Graphismes 16/20 Des graphismes très soignĂ©s. Une interface très bien rĂ©alisĂ©e. Quelques dessins font un peu “amateurs” malgrĂ© tout.
Richesse du jeu 15/20 Les multiples races, pouvoirs, talents, objets donnent une richesse de jeu impressionnante.
Ambiance 10/20 A vrai dire, peu ou pas d’ambiance. C’est avant tout un jeu solitaire mĂŞme si la coopĂ©ration est nĂ©cessaire pour la survie. Le forum est plutĂ´t vide.
Gameplay 11/20 Une première période de création des ressources, un peu longue et répétitive. La seconde période, plus stratégique, reste très déséquilibrée.
Technique 17/20 Aucun bug rĂ©el rencontrĂ©. Le code n’est pas des plus jolis Ă  voir. La bande passante est bien gĂ©rĂ©e.
Serveur 18/20 Le(s) serveur(s) tient le choc, malgré quelques dérapages au lancement du jeu.
Prix 14/20 Le jeu reste utilisable gratuitement mĂŞme si il devient impossible de rivaliser. A 5 euros par mois, ce n’est pas non plus donnĂ©.

Discussion

2 commentaires pour “Might & Magic Heroes Kingdoms”

  1. Bonjour,

    Vous ne parlez pas dans votre article des nombreux bugs prĂ©sent dans ce jeu qui Ă  l’instar de Castle of Heroes, Ă©ditĂ© par gPotato qui navigue sur le mĂŞme concept, en flash, sont des jeux dont le confort alĂ©atoire ne plaira sans doute pas aux habituĂ©s aimant la stabilitĂ© des plates formes sur lesquelles ils ont l’habitude de jouer.

    C’est d’autant plus dommage qu’Ubisoft ne plante pas les moyens pour suivre les correctifs rĂ©gulier tout comme gPotato Ă©diteur de COH.

    Gros BĂ©mol donc Ă  ces deux Ă©diteurs incapables d’assurer le suivit de ces jeux qui au demeurant sont fort intĂ©ressants !

    Posté par Bananutz | 18 mai 2010, 20:41
  2. Je ne suis pas d’accord sur le niveau de l’injouabilitĂ© gratuitement. Cela fait dĂ©jĂ  5 serveurs que je suis prĂ©sent sur heroes, sans jamais vraiment abandonner. En effet en cas de jeu prolongĂ© (quelques semaines) le joueur gratuit acquièrt la possibilitĂ© de contrĂ´ler plus de villes et de hĂ©ros. Ainsi je joue sans jamais avoir un kopek, et je reste plutĂ´t bien classĂ©.
    Personellement c’est mon jeu prĂ©fĂ©rĂ© par navigateur, mĂŞme si le forum interne est plutĂ´t bof et la carte stratĂ©gique devrait possĂ©der plus d’options pour une meilleure maniabilitĂ©.
    Enfin je ne comprends pas votre remarque sur l’ambiance du jeu. L’ambiance d’un jeu en ligne est presque entièrement créée par les joueurs, d’ailleurs Kingdoms la favorise grâce Ă  un forum interne (mĂŞme s’il est plutĂ´t moyen, mais la plupart de jeux n’en ont tout bonnement pas), ainsi qu’au chat direct.
    PS : Désormais 5 races sont présentes, et non plus 4.

    Posté par Gochat | 18 janvier 2011, 20:23

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