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Ils ont la parole

Tales of Subirion

Les 3 mousquetaires de Tales of Subirion ont pris la parole et c’est avec joie que je vous laisse avec eux afin qu’ils vous expliquent rapidement leur concept.

Tales of Subirion est un jeu de rôle multijoueurs avec un moteur en Flash temps réel.

C’est également une association : Fatcha!

Mais place au spectacle !

Site officiel : http://www.subirion.net/

Fiche complète sur Jeux-Web.com : http://www.jeux-web.com/jeu-tales-of-subirion-666.htm



Et si vous aussi, vous souhaitez participer à une interview, contactez-moi.

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Discussion

19 commentaires pour “Tales of Subirion”

  1. Cool une nouvelle interview :) En revanche, serait-il possible de la télécharger ? (format mp3 ou podcast) Ce serait parfait cher Prélude ;) (toujours caresser la bête dans le sens du poil ^^)

    Posté par rkueny | 1 avril 2010, 18:55
  2. Comment ça “dans le sens du poil” ?! J’vais finir par croire que je suis un gros méchant…
    Et sinon, en effet, j’ai complètement zappé le podcast. Je vais mettre ça en place rapidement. Désolé…

    Posté par Prélude | 1 avril 2010, 19:01
  3. [...] Ce billet était mentionné sur Twitter par Fatcha Belgium, Laurent De Meyere. Laurent De Meyere a dit: Interview des administrateurs de Fatcha! en podcast : Subirion ils en parlent. http://www.web-games.fr/index.php/2010/04/tales-of-subirion/ [...]

    Posté par Les tweets qui mentionnent Web Games | Tales of Subirion -- Topsy.com | 1 avril 2010, 20:48
  4. Non du tout. loin de moi l’idée de te voir en grand méchant. En tout cas merci quand tu l’ajouteras. Ça m’occupera sur le trajet pour aller bosser chez Feerik ;)

    Posté par rkueny | 1 avril 2010, 21:58
  5. Tu vas en enfer ?! :-)
    Bon, le podcast est en attente de validation par Apple. Dès que c’est validé, il sera rajouté sur le site.
    Tiens, ce serait sympa une interview d’un dev de chez Feerik pour Radio Prélude…

    Posté par Prélude | 2 avril 2010, 08:56
  6. ^^ on verra bien comment c’est. J’ai déjà un contact avec un dév, l’équipe à l’air sympa en tout cas !

    Posté par rkueny | 2 avril 2010, 09:46
  7. J’espère qu’il tiendront parole.

    Posté par SW for life | 2 avril 2010, 16:03
  8. Il n’y a pas de raison pour qu’ils ne tiennent pas parole.

    Sinon, vous avez le podcast disponible en haut à droite. Ou directement depuis votre iPhone sur iTunes…

    Posté par Prélude | 2 avril 2010, 19:14
  9. Oh put*** La qualité est à chi** ! Plops horribles, souffles épouvantables, saturations, bruits de fonds …
    Avec une chaussette ou un bas on peut faire des bons filtres anti-pops ^^
    Heureusement que la saga inspiré de SW1 Skoulouf redore le blason de la qualité

    Posté par Moon_SilverSun | 2 avril 2010, 19:54
  10. Oui, merci pour cet encouragement…
    En effet, le son n’est pas terrible. J’ai eu un problème d’enregistrement et mon son était au strict minimum. Lorsque je l’ai augmenté, ça a donné… ça…
    Bref. J’ai changé mon système d’enregistrement et j’espère que le prochain sera mieux.
    Encore merci pour cet encouragement.

    Posté par Prélude | 2 avril 2010, 19:58
  11. Coucou prelude, je trouve pas le podcast de webgame sur itunes, il faut chercher par quel mot clé?

    Posté par skyvador | 3 avril 2010, 12:31
  12. Coucou Skyvador :-)
    Au dire d’Apple, il faut attendre 2 à 3 jours avant de trouver le podcast sur iTunes. D’où le lien en haut à droite qui y mène directement.

    Posté par Prélude | 3 avril 2010, 18:03
  13. après la petite discussion sur le chat, plein d’espoir pour silver

    de belles améliorations, et surtout des réapparitions probables comme les forteresses avec coffres….

    bref que des choses positives, donc on se réjouit de voire ça

    Posté par darkangel | 4 avril 2010, 19:39
  14. Bonne interview, ça fais plaisir d’entendre vos voix :D bah j’avoue que ça a changé ma façon de penser sur certaines chose^^ et je vous souhaite donc bonne chance pour la suite du développement, de vos jeux etc… bon courage!

    Posté par Kensuro | 4 avril 2010, 19:57
  15. J’aurai juste voulu savoir si hors interview,l’avenir de Sarwyen a été évoqué? ils le laissent à l’abandon? ou bien compte-il peut être le remettre en état si je puis dire, comme ce qu’ils veulent faire pour silver?

    Posté par Ploppo | 4 avril 2010, 22:53
  16. Je viens enfin de l’écouter :) (merci au podcast pour l’écouter en allant au boulot ;) )

    Ca m’a donné envie d’y rejouer (je m’y étais inscrit à sa sortie, un post sur le sdz il me semble).

    Et l’accent :) ^^

    Continue prélude avec ces interviews, et bonne continuation à toute l’équipe de Tales of Subirion

    Posté par rkueny | 8 avril 2010, 17:36
  17. Social comments and analytics for this post…

    This post was mentioned on Twitter by LoDeMeyere: Interview des administrateurs de Fatcha! en podcast : Subirion ils en parlent. http://www.web-games.fr/index.php/2010/04/tales-of-subirion/...

    Posté par uberVU - social comments | 8 avril 2010, 20:01
  18. En effet, j’aime bien le moment où ils décrivent bien les 3 jeux… Tales Of Subirion est bien décrit, Silver aussi .. et Sarwyen c’est fait vite fait … Ce qu’ils ne disent pas c’est qu’il y a énorméent de joueurs motivé sur Sarwyen, et qu’ils les abandonne alors qu’il y avait des GS, Modo, Semi-Admin etc… qui faisaient beaucoup de travaille à leurs place.
    J’ai été GS avant la “Fermeture de Sarwyen” et je me suis beaucoup investit dans le graphisme et la communication avec les joueurs sur les projets qui se passait sur Sarwyen… M’enfin bref, pas grave hein !

    Posté par Elwing | 8 avril 2010, 20:22
  19. Moi en informatique j’y connais rien. Mais, sur le jeu en lui même je trouve que ca serait mieux qu’il n’y ait pas de maison. Ca serait bien que les meubles, tout ça, ca soit bien que ce soit dans la guilde plutôt. Enfin, c’est mon avis de joueuse ^^

    Posté par Melba | 17 avril 2010, 11:58

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